基本信息
- 作者:王瑶
- 出版社:北京科海电子出版社
- 书号:ISBN978-7-03-020705-0
- 出版日期:2008-01-01
内容简介
本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四种类型的建模方法,它们是面片建模、网格建模、多边形建模和NURBS建模。
本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。
本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。
Chapter1 3D建模概述
1.1 3ds Max的建模方法
1.1.1 多边形建模
1.1.1.1 近似原理和网格密度
1.1.1.2 顶点、边、面和多边形
1.1.1.3 多边形建模方法
1.1.1.4 多边形建模的不足
1.1.2 面片建模
1.1.2.1 节点、边和面片
1.1.2.2 面片建模的扩展
1.1.2.3 面片建模的不足
1.1.3 NURBS建模
1.1.3.1 点、控制点、曲线和表面
1.1.3.2 NURBS建模用法
1.1.3.3 NURBS建模的弱点
1.2 如何开始建模
1.2.1 选择合适的建模方法
1.2.2 从基本形状开始
1.2.3 使用曲线作为起始点
1.2.4 使用编辑工具
1.2.5 完成模型
1.3 3D建模的应用
1.3.1 建筑结构建模
1.3.1.1 建模之前的准备
1.3.1.2 导入CAD文件
1.3.1.3 合理使用细节
1.3.2 工业和机械设计建模
1.3.2.1 和CAD软件之间的文件转换
1.3.2.2 平衡细节和效率
1.3.3 3D游戏建模
1.3.3.1 实时三维基础
1.3.3.2 建立实时模型
1.3.4 虚拟现实建模
1.3.5 电影和高精度模型
1.3.5.1 硬件限制
1.3.5.2 高精度模型的编辑问题
1.4 创建对象基础
1.4.1 使用Create【创建】面板
1.4.1.1 Create【创建】面板界面
1.4.1.2 创建对象的操作
1.4.2 为对象分配颜色
1.4.2.1 Object Color【对象颜色】对话框
1.4.2.2 Color Selector【颜色选择器】
1.5 修改器基础
1.5.1 使用Modify【修改】面板
1.5.1.1 Modify【修改】面板界面
1.5.1.2 Modifier Sets【修改器集】菜单
1.5.1.3 Configure Modifier Sets【配置修改器集】对话框
1.5.2 使用修改器堆栈
1.5.2.1 使用堆栈的基础知识
1.5.2.2 查看修改器堆栈
1.5.2.3 堆栈列表右键菜单
Chapter2 创建几何基本体
2.1 Standard Primitives【标准基本体】
2.1.1 Box【长方体】
2.1.2 Cone【圆锥体】
2.1.3 Sphere【球体】
2.1.4 GeoSphere【几何球体】
2.1.5 Cylinder【圆柱体】
2.1.6 Tube【管状体】
2.1.7 Torus【圆环】
2.1.8 Pyramid【四棱锥】
2.1.9 Teapot【茶壶】
2.1.10 Plane【平面】
2.1.10.1 Creation Method【创建方法】卷展栏
2.1.10.2 Parameters【参数】
2.1.10.3 Render Multipliers【渲染倍增】
2.2 扩展基本体
2.2.1 Hedra【异面体】
2.2.2 TorusKnot【环形结】
2.2.3 ChamferBox【切角长方体】
2.2.4 ChamferCyl【切角圆柱体】
2.2.5 OilTank【油罐】
2.2.6 Capsule【胶囊】
2.2.7 Spindle【纺锤】
2.2.8 L-Ext【L形墙】
2.2.9 Gengon【球棱柱】
2.2.10 C-Ext【C形墙】
2.2.11 RingWave【环形波】
2.2.12 Hose【软管】
2.2.13 Prism【棱柱】
2.2.13.1 Creation Method【创建方法】卷展栏
2.2.13.2 Parameters【参数】卷展栏
Chapter 3 精确建模辅助
3.1 使用单位
3.1.1 理解单位设置
3.1.2 Unit Setup【单位设置】面板
3.2 Standard Helper Objects【标准辅助对象】
3.2.1 Dummy【虚拟】辅助对象
3.2.2 Expose Transform【露出变换】辅助对象
3.2.2.1 Parameters【参数】卷展栏
3.2.2.2 Display【显示】卷展栏
3.2.2.3 Exposed Values【露出值】卷展栏
3.2.3 Point【点】辅助对象
3.2.4 Tape【卷尺】辅助对象
3.2.5 Measure【测量】工具
3.2.6 Protractor【量角器】辅助对象
3.2.7 Compass【指南针】辅助对象
3.3 Manipulator【操纵器】辅助对象
3.3.1 Select And Manipulate【选择并操纵】
3.3.2 Cone Angle Manipulator【锥体角度操纵器】
3.3.3 Plane Angle Manipulator 【平面角度操纵器】
3.3.4 Slider Manipulator【滑块操纵器】
3.4 使用【栅格】
3.4.1 使用 Home Grid【主栅格】
3.4.2 使用 Grid Object【栅格对象】
3.4.3 用户栅格
3.4.4 查看栅格对象
3.4.4.1 设置显示平面
3.4.4.2 设置栅格视图
3.4.4.3 取消激活栅格对象
3.4.5 AutoGrid【自动栅格】
3.5 使用Snap【捕捉】
3.5.1 标准捕捉
3.5.1.1 Grid and Snap Settings【栅格和捕捉设置】对话框与Snap【捕捉】工具栏
3.5.1.2 Snap Override【捕捉覆盖】
3.5.2 捕捉开关
3.5.3 Angle Snap【角度捕捉】
3.5.4 Percent Snap【百分比捕捉】
3.5.5 Spinner Snap【微调器】捕捉
3.5.6 Setting Snap Options【设置捕捉选项】
3.5.6.1 Snap【捕捉】面板
3.5.6.2 Options【选项】
3.5.7 Ortho Snapping Mode【正交捕捉模式】
3.5.8 Polar Snapping Mode【极轴捕捉模式】
3.6 重缩放世界单位工具
Chapter 4 创建建筑对象
4.1 Doors【门】
4.1.1 Creation Method【创建方法】卷展栏
4.1.2 Parameters【参数】卷展栏
4.1.3 Leaf Parameters【页扇参数】卷展栏
4.2 Windows【窗】
4.2.1 Awning【遮蓬式窗】
4.2.2 Casement【平开窗】
4.2.3 Fixed【固定窗】
4.2.4 Pivoted【旋开窗】
4.2.5 Projected【伸出式窗】
4.2.6 Sliding【推拉窗】
4.3 AEC Extended【AEC 扩展】
4.3.1 Foliage【植物】
4.3.2 Railing【栏杆】
4.3.2.1 Railing【栏杆】卷展栏
4.3.2.2 Posts【立柱】卷展栏
4.3.2.3 Fencing【栅栏】卷展栏
4.3.3 Wall【墙】
4.3.3.1 Keyboard Entry【键盘输入】卷展栏
4.3.3.2 Parameters【参数】卷展栏
4.3.3.3 Edit Vertex【编辑顶点】卷展栏
4.3.3.4 Edit Segment【编辑分段】卷展栏
4.3.3.5 Edit Profile【编辑剖面】卷展栏
4.4 Stairs【楼梯】
4.4.1 L-TypeStair【L型楼梯】
4.4.1.1 Parameters【参数】卷展栏
4.4.1.2 Stringers【侧弦】卷展栏
4.4.1.3 Carriage【支撑梁】卷展栏
4.4.1.4 Railings【栏杆】卷展栏
4.4.2 Spiral Stair【螺旋楼梯】
4.4.2.1 Parameters【参数】卷展栏
4.4.2.2 Center Pole【中柱】卷展栏
4.4.3 Straight Stair【直线楼梯】
4.4.4 U-Type Stair【U型楼梯】
Chapter 5 创建图形
5.1 Splines【样条线】
5.1.1 Line【线】
5.1.2 Rectangle【矩形】
5.1.3 Circle【圆】
5.1.4 Ellipse【椭圆】
5.1.5 Arc【弧】
5.1.5.1 Creation Method【创建方法】卷展栏
5.1.5.2 Parameters【参数】卷展栏
5.1.6 Donut【圆环】
5.1.7 NGon【多边形】
5.1.8 Star【星形】
5.1.9 Text【文本】
5.1.10 Helix【螺旋线】
5.1.11 Section【截面】
5.2 Extended Splines【扩展样条线】
5.2.1 WRectangle【W矩形】
5.2.2 Channel【通道】
5.2.3 Angle【角度】
5.2.4 Tee【三通】
5.2.5 Wide Flange【宽法兰】
5.3 NURBS Curves【NURBS曲线】
5.4 可编辑样条线
5.4.1 Spline Select【样条线选择】
5.4.1.1 Vertex【顶点】子对象级
5.4.1.2 Select Segment【选择线段】子对象级
5.4.1.3 Select Spline【选择样条线】子对象级
5.4.2 Edit Spline【编辑样条线】
5.4.2.1 Selection【选择】卷展栏
5.4.2.2 Geometry【几何体】卷展栏
5.4.2.3 Surface Properties【曲面属性】卷展栏
5.4.3 Cross Section【横截面】
5.4.4 Delete Spline【删除样条线】
5.4.5 Normalize Spline【规格化样条线】
5.4.6 Fillet/Chamfer【圆角/切角】
5.4.7 Trim/Extend【修剪/延伸】
5.4.8 Renderable Spline【可渲染样条线】
5.4.9 Shape Check【图形检查】
Chapter 6 创建复合对象
6.1 Morph【变形】
6.1.1 Pick Targets【拾取目标】卷展栏
6.1.2 Current Targets【当前目标】卷展栏
6.2 Scatter【散布】
6.2.1 Pick Distribution Object【拾取分布对象】卷展栏
6.2.2 Scatter Objects【散布对象】卷展栏
6.2.3 Transforms【变换】卷展栏
6.2.4 Display【显示】卷展栏
6.2.5 Load/Save Presets【加载/保存预设】卷展栏
6.3 Conform【一致】
6.3.1 Pick Wrap-To Object【拾取包裹到对象】卷展栏
6.3.2 Parameters【参数】卷展栏
6.4 Connect【连接】
6.4.1 Pick Operand【拾取操作对象】卷展栏
6.4.2 Parameters【参数】卷展栏
6.4.3 Display/Update【显示/更新】卷展栏
6.5 Mesher【网格化】
6.6 Loft【放样】
6.7 Terrain【地形】
6.7.1 Name and Color【名称和颜色】卷展栏
6.7.2 Pick Operand【拾取操作对象】卷展栏
6.7.3 Parameters【参数】卷展栏
6.7.4 Simplification【简化】卷展栏
6.7.5 Color by Elevation【按海拔上色】卷展栏
6.8 Shape Merge【图形合并】
6.8.1 Pick Operand【拾取操作对象】卷展栏
6.8.2 Parameters【参数】卷展栏
6.8.3 Display/Update【显示/更新】卷展栏
6.9 Boolean【布尔】
6.9.1 Pick Boolean【拾取布尔】卷展栏
6.9.2 Parameters【参数】卷展栏
6.9.3 Display/Update【显示/更新】卷展栏
6.9.4 Material Attach Options【材质附加选项】
6.10 Blob Mesh【网格水滴】
Chapter 7 创建动力学对象
7.1 Damper【阻尼器】对象
7.2 Spring【弹簧】
Chapter 8 面片建模
8.1 Quad Patch【四边形面片】
8.2 Tri Patch【三角形面片】
8.3 Editable Patch【可编辑面片】
8.3.1 Selection【选择】卷展栏
8.3.2 Geometry【几何体】卷展栏
8.3.3 Surface Properties【曲面属性】卷展栏(面片、元素)
8.3.4 Surface Properties【曲面属性】卷展栏(顶点)
8.4 Surface【曲面】修改器
8.5 Turn To Patch【转换为面片】
8.6 Patch Select【面片选择】
8.7 Delete Patch【删除面片】修改器
Chapter9 网格建模
9.1 Mesh Select【网格选择】修改器
9.2 Delete Mesh【删除网格】修改器
9.3 Edit Mesh【编辑网格】修改器
9.3.1 Selection【选择】卷展栏
9.3.2 Edit Geometry【编辑几何体】卷展栏
9.3.3 Surface Properties【曲面属性】卷展栏
9.3.3.1 边的Surface Properties【曲面属性】卷展栏
9.3.3.2 面、多边形、元素的Surface Properties【曲面属性】卷展栏
9.3.3.3 顶点的Surface Properties【曲面属性】卷展栏
9.4 Turn To Mesh【转化为网格】修改器
9.5 Edit Normals【编辑法线】修改器
9.6 Edit Poly 【编辑多边形】修改器
9.6.1 Edit Poly Mode【编辑多边形模式】卷展栏
9.6.2 Selection【选择】卷展栏
9.7 Cap Holes【补洞】修改器
9.8 Face Extrude【面挤出】修改器
9.9 MultiRes【多分辨率】修改器
9.10 Normal【法线】修改器
9.11 Optimize【优化】修改器
9.12 Smooth【平滑】修改器
9.13 STL Check【STL检查】修改器
9.14 Symmetry【对称】修改器
9.15 Tessellate【细化】修改器
9.16 Vertex Paint【顶点绘制】修改器
9.16.1 Parameters【参数】卷展栏
9.16.2 Assign Vertex Colors【指定顶点颜色】卷展栏
9.16.3 Vertex Paint Paintbox【顶点绘制颜料盒】
9.17 Vertex Weld【顶点焊接】
Chapter 10 多边形建模
10.1 Poly Select【多边形选择】修改器
10.2 Turn To Poly【转换为多边形】
10.3 多边形子对象的选择
10.3.1 Selection【选择】卷展栏
10.3.2 Soft Selection【软选择】卷展栏
10.3.3 Painter Options【绘制选项】对话框
10.4 编辑顶点子对象
10.5 编辑边子对象级
10.6 编辑边界子对象级
10.7 编辑多边形/元素子对象
10.8 编辑几何体级别
10.8.1 Edit Geometry【编辑几何体】卷展栏
10.8.2 Polygon Properties【多边形属性】卷展栏
10.8.3 Vertex Properties【顶点属性】卷展栏
10.8.4 Subdivision Surface【细分曲面】卷展栏
10.8.5 Subdivision Displacement【细分置换】卷展栏
10.8.6 Paint Deformation【绘制变形】
10.9 低多边形建模工具
10.9.1 Show Statistics【显示统计信息】
10.9.2 Level of Detail【细节级别】工具
Chapter 11 细分曲面
11.1 Turbo Smooth【涡轮平滑】
11.2 Mesh Smooth【网格平滑】
11.2.1 Subdivision Method【细分方法】卷展栏
11.2.2 Subdivision Amount【细分量】卷展栏
11.2.3 Local Control【局部控制】卷展栏
11.2.4 Soft Selection【软选择】卷展栏
11.2.5 Parameters【参数】卷展栏
11.2.6 Settings【设置】卷展栏
11.2.7 Resets【重置】卷展栏
11.3 HSDS 修改器
11.3.1 HSDS Parameters【HSDS参数】卷展栏
11.3.2 Advanced Options【高级选项】卷展栏
11.4 光能传递细分
11.4.1 Subdivide(WSM)【细分(WSM)】修改器
11.4.2 Subdivide【细分】修改器
Chapter 12 NURBS建模
12.1 创建NURBS基本元素
12.1.1 创建 Point Surface【点曲面】
12.1.2 创建 CV Surface【CV曲面】
12.1.3 创建 Point Curve【点曲线】
12.1.4 创建 CV Curve【可控曲线】
12.2 NURBS对象级通用参数
12.2.1 General【常规】卷展栏
12.2.2 Display Line Parameters【显示线参数】卷展栏
12.3 NURBS精度控制
12.3.1 Suface Approximation【曲面近似】卷展栏
12.3.2 Curve Approximation【曲线近似】卷展栏
12.4 创建点
12.4.1 Point【点】
12.4.2 Offset Point【偏移点】
12.4.3 Curve Point【曲线点】
12.4.4 Curve-Curve Intersection Point【曲线一曲线点】
12.4.5 Surf Point【曲面点】
12.4.6 Surface-Curve Intersection Point【曲面—曲线相交点】
12.5 创建曲线
12.5.1 CV Curve【可控曲线】
12.5.2 Point Curve【点曲线】
12.5.3 Curve Fit【曲线拟合】
12.5.4 Transform Curve【变换曲线】
12.5.5 Blend Curve【混合曲线】
12.5.6 Offset Curve【偏移曲线】
12.5.7 Mirror Curve【镜像曲线】
12.5.8 Chamfer Curve【切角曲线】
12.5.9 Fillet Curve【圆角曲线】
12.5.10 Surf-Surf Intersection Curve【曲面一曲面相交曲线】
12.5.11 U Iso Curve【U向等参曲线】
12.5.12 V Iso Curve 【V向等参曲线】
12.5.13 Normal Projected Curve【法向投影曲线】
12.5.14 Vector Projected Curve【向量投影曲线】
12.5.15 CV Curve on Surface【曲面上的可控曲线】
12.5.16 Point Curve on Surface【曲面上的点曲线】
12.5.17 Surface Offset Curve【曲面偏移曲线】
12.5.18 Surface Edge Curve【曲面边曲线】
12.6 创建曲面
12.6.1 CV Surf【CV曲面】
12.6.2 Point Surf【点曲面】
12.6.3 Transform Surface【变换曲面】
12.6.4 Blend Surface【混合曲面】
12.6.5 Offset Surface【偏移曲面】
12.6.6 Mirror Surface【镜像曲面】
12.6.7 Extrude Surface【挤出曲面】
12.6.8 Lathe Surface【车削曲面】
12.6.9 Ruled Surface【规则曲面】
12.6.10 Cap Surface【封口曲面】
12.6.11 U Loft Surface【U向放样曲面】
12.6.12 UV Loft Surface【UV放样曲面】
12.6.13 1-Rail Sweep Surface【单轨扫描曲面】
12.6.14 2-Rail Sweep Surface【双轨扫描曲面】
12.6.15 Multisided Blend Surface【多边混合曲面】
12.6.16 Multicurve Trimmed Surface【多重曲线修剪曲面】
12.6.17 FiIlet Surface【圆角曲面】
12.7 Point【点】子对象层级修改
12.7.1 CV曲线上的点级别
12.7.2 Point【点】曲线上的点级别
12.7.3 CV曲面上的点级别
12.7.4 Point【点】曲面上的点级别
12.7.5 Soft Selection【软选择】
12.8 Curve【曲线】子对象层级修改
12.9 Surface【曲面】子对象层级修改
12.10 曲面材质和贴图
12.11 NSurf Sel【NURBS曲面选择】修改器
Chapter 13 建模修改器
13.1 曲线转化
13.1.1 Extrude【挤出】修改器
13.1.2 Lathe【车削】修改器
13.1.3 Sweep【扫描】修改器
13.1.3.1 Section Type【截面类型】卷展栏
13.1.3.2 Interpolation【插值】卷展栏
13.1.3.3 Parameters【参数】卷展栏——Angle【角】
13.1.3.4 Parameters【参数】卷展栏——Bar【条】
13.1.3.5 Parameters【参数】卷展栏——Channel【通道】
13.1.3.6 Parameters【参数】卷展栏——Cylinder【圆柱体】
13.1.3.7 Parameters【参数】卷展栏——Half-Round【半圆】
13.1.3.8 Parameters【参数】卷展栏——Pipe【管道】
13.1.3.9 Parameters【参数】卷展栏——Quarter-Round【1/4圆】
13.1.3.10 Parameters【参数】卷展栏——Tree【三通】
13.1.3.11 Parameters【参数】卷展栏——Tube【管状体】
13.1.3.12 Parameters【参数】卷展栏——Wide Flange【宽法兰】
13.1.3.13 Sweep Parameters【扫描参数】卷展栏
13.1.4 Bevel【倒角】修改器
13.1.4.1 Parameters【参数】卷展栏
13.1.4.2 Bevel Values【倒角值】卷展栏
13.1.5 Bevel Profile【倒角剖面】修改器
13.2 Free Form Deformations【自由形式变形】
13.2.1 FFD Modifiers【自由形式变形】修改器
13.2.1.1 修改器堆栈
13.2.1.2 FFD Parameters【FFD参数】卷展栏
13.2.2 FFD Box/Cylinder【FFD长方体/圆柱体】修改器
13.2.3 FFD Select【FFD选择】修改器
13.3 参数化修改器
13.3.1 Bend【弯曲】修改器
13.3.2 Taper【锥化】修改器
13.3.3 Twist【扭曲】修改器
13.3.4 Noise【噪波】修改器
13.3.5 Stretch【拉伸】修改器
13.3.6 Squeeze【挤压】修改器
13.3.7 Push【推力】修改器
13.3.8 Relax【松弛】修改器
13.3.9 Ripple【涟漪】修改器
13.3.10 Wave【波浪】修改器
13.3.11 Skew【倾斜】修改器
13.3.12 Slice【切片】修改器
13.3.13 Spherify【球形化】修改器
13.3.14 Affect Region【影响区域】修改器
13.3.14.1 Modifier Stack 【修改器堆栈】
13.3.14.2 Parameters【参数】卷展栏
13.3.15 Lattice【晶格】修改器
13.3.16 Mirror【镜像】修改器
13.3.17 XForm【变换】修改器
13.3.18 Substitute【替换】修改器
13.3.19 Preserve【保留】修改器
13.3.20 Shell【壳】修改器
13.4 置换
13.4.1 Displace【置换】修改器
13.4.2 Disp Approx【置换近似】修改器
13.4.3 Displace Mesh(WSM)【置换网格(WSM)】修改器
13.4.4 Displace NURBS(WSM)【置换NURBS(WSM)】修改器
13.4.5 Surface Approximauon【曲面近似】
13.5 其他修改器
13.5.1 Collapse【塌陷】修改器
13.5.2 Assign Vertex Colors【指定顶点颜色】工具
13.5.3 Channel Info【通道信息】工具
13.5.4 Select By Channel【按通道选择】修改器
13.5.5 Volmne Select【体积选择】修改器
Chapter 14 新增建模功能
14.1 预览选择
14.2 法线约束
14.3 切角处理
14.4 快捷键覆盖
14.5 工作枢轴点